Movimentos de queda de objetos no em meios líquidos foram registrados por uma câmera digital convencional e analisados por um software aberto chamado Tracker. A posição dos objetos em movimento a cada 33 ms foi registrada a partir de uma série de imagens, e a velocidade média foi calculada a partir da mudança de posição durante cada intervalo. Na experiência de queda no ar, verificou-se que o deslocamento era proporcional ao quadrado do tempo, confirmando-se a teoria pelo valor da aceleração da gravidade, obtido com nível aceitável de precisão. Além disso, foram investigados os efeitos da altura de queda, da distância da câmara, bem como a cor da bola e o meio ambiente. No caso de queda em glicerol, a velocidade média de uma bolinha de metal foi aumentou inicialmente com o tempo de queda até atingir o valor constante da velocidade terminal.
câmara digital; análise de vídeo; força de arrasto; Tracker